曾经,经典的“三个世界”论断概括了两个超级大国和最有潜力的发展中国家。如今,让我们把这个论断搬到中国的网络游戏业又如何呢?从最初的《UO》开始,国人陆续迎来了《万王之王》、《千年》、《传奇》等一款又一款的网游大作,一股股的游戏热潮袭来,让数以千万的网民为之癫狂。两个“超级大国”魔幻类与武侠类的网游几乎瓜分了整个中国网游业,而就在这时,一股新的力量也悄悄崛起……
2003年,天晴数码娱乐看中了网游业的一支“潜力股”――机甲网游。经调查,数据更是令人振奋,全国机甲爱好者竟赶超千万。天晴数码立即对外宣布开发机甲网游——《机战》。然而由于多方面的原因,依旧采用前产品《征服》的2D引擎。这对追求真实感的机甲类网游来说,不免有些遗憾,但这点遗憾动摇不了机甲迷的决心,众多机甲的拥护者出现了。
经过两年漫长的等待,部分玩家们的决心开始慢慢动摇了,而就在此时,另外两款机甲网游夹着雷霆之势席卷而来。一款是来自韩国的经典网游《RF ONLINE》,另一款则是游戏蜗牛继《航海世纪》后的又一力作——《机甲世纪》。更令人振奋的是,两款作品都采用了3D引擎,在驾驶感和操作性上更加具备时代感,更加的逼真,更加的令人亢奋!
《RF ONLINE》在万马怦然倒地之后,终于又找到了它在中国的新东家——广东数据通信网络有限公司。逼真的3D效果,引人注目的机甲设定,让《RF》倍受瞩目。然而,《RF》在游戏中仅只有一个种族涉及机甲领域,且以生命体的形式出现,与其说是机甲游戏,更不如归入魔幻类更为贴切一些。
相比之下,蜗牛的《机甲世纪》则更为纯正许多了。首先,就是机甲迷们所关注的“人机分离”的概念。玩家在游戏中扮演各种族的一员,驾驶着机甲攻城掠地、保家卫国!在游戏里的人(驾驶员)是没有职业区分的,只有性别区分,关乎战斗能力不同的,是所驾驭的不同机甲。游戏中有三个种族可供玩家选择:新人类、强化人、自然人,种族决定技能和能操作的机体类型,游戏背景根据三个种族之间的战争展开。
值得一提的是,《机甲世纪》在机甲的养成上更注重“组装”!游戏里的每个机甲分为头、身体、手、腿,四个核心部件。拥有这四个部件后即可在组装工厂组装出一套完整的机甲。玩家们可以对自己机体的头、身体、双手、双脚任意更换,而除了外型上的不同外,组装成更适合当前战斗的机甲更是倍受关注。这类的组装系统,更接近于机甲FANS们日常生活中都衷爱的模型组装,也是机甲类网络游戏的一大特色!
绚丽的3D效果,逼真的机甲设定,《机甲世纪》在表现力上更贴近于唯美的日式机甲。《高达》、《五星物语》、《太空堡垒》、《超级机器人大战》……这些耳熟能详的动漫游戏作品曾一度使得机甲迷们趋之若鹜,多少人梦想着成为其中的一位王牌机师,驰骋在辽阔的宇宙。那漫天飞舞的粒子炮火如烟花般霎时间绽放,手握光剑、肩扛巨炮的战士在刀光剑影中突围而出。缠绕在身边的,那威力无比的浮游炮,时时发出死亡的光芒。终结的炮声响过后,只剩那斩舰刀还残留着王者的杀气!这一切的一切,都将在游戏中重现,那日式漫画中的唯美,那中国人生死相舍的情感!
结合日式机甲的优点,取其精华,去其糟粕,《机甲世纪》可谓是独树一帜。在《航海世纪》取得巨大成功之后,游戏蜗牛的这第二款产品想必不会让大家失望。可惜机甲网游市场已非昨日的空白,如今的众强在伺让《机甲世纪》需要承受更大的压力。能取得何等的成功,留待玩家们去评判。值得欣慰的是,这一步将不容置疑的,迈出一片国产机甲的新纪元!(新闻稿 2005-11-16)