据悉,微软主席比尔.盖茨认为在手柄里加入运动感应功能并不会增加游戏机的吸引力。他反而希望强调游戏的群体方面。在今年举行的E3一个采访中,微软主席比尔.盖茨对MTV News网站表示,他并不认同眼下的运动感应手柄风潮,尽管任天堂的Wii和索尼的PS3都带有这种手柄。对盖茨来说,单单移动手柄并没有什么大的市场吸引力。
据称微软在三年前就生产过一种支持3D动作的手柄,但从目前来看,微软近期不会为Xbox 360添加运动感应手柄。盖茨认为:“这是个有潜力的新点子,不过移动手柄对大部分主流游戏来说没什么意义。当你只是想放下遥控器而不是打算着陆的时候,很难区分你是否要移动手柄还是做别的。人们并不总是一动不动地站着的,即使是飞行员在飞行时坐在椅子上也难以做到。所以目前这种手柄还有很多事情要做。”
据了解,比尔.盖茨首次出现在今年E3微软媒体简报会上,盖茨称:“我们每星期都通5到10次电子邮件,讨论我们正在想什么,正在做什么。”他甚至透露,他最近还参与了一些邮件讨论,以确定计划的Xbox 360的摄像头除了游戏还可以有什么功能。摄像头和盖茨想象的这个行业的未来前景非常接近:群体游戏。他认为,单机游戏的游戏玩家将会越来越少,“有些游戏你想自己一个人玩个够,不过大部分的游戏,尤其是当它吸引了男男女女和各种年龄阶层的人士时,大部分的游戏都是群体游戏。游戏正在变迁。我们不能吊死在一棵树上。当然永远会有第一人称射击游戏和足球游戏这些东西,不过我们已经完成了许多充满了新想法的游戏,因此许多人都会觉得很新奇而迷上它们。”
据称,盖茨对于微软正在研制掌上游戏机的传闻表示,“人们经常问自己,我是否有需要在口袋里装上一个媒体设备、一部手机、一个游戏机还有一部来看书的平板设备?现在有一些集成部分功能的设备供人选择,不过人们还没打算接受集合所有这些功能的这么一种设备。不过若干年后,当硬件更强大时,我们会带着我们的软件平台进入市场,而我觉得到时人们理所当然地认为会有更好的设备。” ,他提示公司可能有一天会进入便携机市场。
(第三媒体 2006-06-02)