中国不是有句俗话说:“三十六行,行行出状元”吗。现在社会上又多了份职业。这对于有志从事游戏行业的青年来说无疑是一个特大的喜讯。
游戏产业发展至今也初具规模,由于目前关于游戏方面的法律法规还不健全,致使在我们的生活中遇到了很多问题都无法可依,所以一套完整的游戏规章制度在物质和文化高度发展的今天是很迫切学要的。
美国加州的La Verne大学法学院将以“电脑游戏法”为主题展开一项新的课堂教学,以解决随着游戏业的飞速增长所带来的各种法律问题。这个教学计划由经验丰富的Ashley Lipson教授领军。他从02年开始就一直从事游戏相关法律事务的教学,同时他也是世界上第一套为法律学生设计的教学游戏SivPro的开发者。目前计划中的主干课程有《多媒体法》、《电脑游戏行业法》和《网络法》,同时也将教授知识产权和娱乐法。
Ashley Lipson教授说到:“他们是在电脑游戏影响下长大的第一代。交互式信息技术影响了现在我们生活方方面面。这些课程对于今日的法律学生是很有帮助的。”
随着美国各州纷纷通过于游戏相关的法律,精通相关法律的人才也将炙手可热。La Verne大学在这方面可谓是先行一步。
在不久的将来中国也将应该必须有一套自己的游戏法律法规,我们殷切地期望这一天早日到来。
(第三媒体 2006-06-12)