阵地战你游击战你更喜欢哪中战法,激战我们不仅给完家提供了游击战还为完家提供了规模宏大的阵地战。下面就阵地战想玩家介绍以下。
“阵营战”,是《激战》中一个重要的玩法。
玩家们可以选择加入服务器中两大阵营中的一个,并为其效力。玩家可以和其他同阵营的玩家一起,透过阵营战争的形式,让两大阵营间数千个团队进行大规模的对抗。并且,两大阵营在游戏地图上占领的区域大小,会依据一定时间内某阵营对战的积分而有所消长。
与《魔兽世界》相比,《激战》在对抗性上将更为专注,因此也将格外惨烈!
阵营战!拿下属于你的城邦!
运筹帷幄,激战天下!
阵营的抉择,胜负的旋律!
同盟?还是敌对?
加入属于你的阵营!
夺下你的城邦!让世界为你呐喊!
到底什么是阵营战?
阵营战是激战(GW)中12人对12人的大型地图,但是你并不需要找齐其他11人才能开战,你要做的只是找到3个队友,组成4人小队进入战场。你的小队会与其他两个同阵营的小队一起作战,击败你们的敌人。
阵营战是激战(GW):Factions(暂定名)中的诸多新的对战地图类型中的一个。在游戏中,两个互相征伐的阵营卢克森和库尔兹克之间有一条不断变化的分界线。根据双方成员的表现,这条分界线会向某一方的领土推进或后退,并影响到一些前哨站的归属权。边界线会显示哪张地图上正在发生阵营战,如果卢克森的边界线向前推移,则无疑该阵营取得了巨大的优势,反之亦然。主要的阵营战地图是 盐雾海滩,当边界线处于中间时,这张地图可以用来进行战斗。
一旦某个公会宣布效忠库尔兹克或卢克森中的某一方,玩家就可以通过他们公会大厅中的NPC进入阵营战的战场。
我如何赢得阵营战?
无论你倾向哪一个阵营,阵营战的目标都非常简单:首先获得500分的一方获胜。分数是通过杀死敌对玩家和占领特定的控制点得到的。每杀死一个玩家只能得到1分,所以获胜的关键是占领分布在地图上的众多控制点。你所占领的每一个控制点都会每隔一段时间为你提供一些分数,所以,控制更多的地点,你就可以更快达成500分的目标!
控制点?听起来是个新玩意!
每张阵营战地图上都有若干控制点。它们在小地图上通过彩色标记显示出来。要夺取一个控制点,你在该处的队友必须多于敌人的数量。每个玩家在控制点状态条上都显示为一个“点”,当某一方的“点”的数量达到4个的时候,就达到了上限。你方的“点”越多,你就可以越快占领这处控制点(或者削弱敌人在这里的控制力)。如果敌方在某个正在争夺中的控制点处拥有多于4个玩家,那么你就必须干掉他们以在人数上占优势。
现在我给大家介绍一下阵地战应该注意的问题。
很多事情都值得你注意。下面是一些关键性的提示:
1. 阵营战的关键是机动性:要夺取一处控制点,你的小队必须尽可能的迅速运动,以夺取主动。对己方使用加速技能或对敌方使用减速技能可以让你领先对手,这意味着你可以迅速夺取一个控制点,并更快地向下一个点进发。我发现“冲锋!”这个技能非常有用。
2.战局在一开始很难看出胜负:落后30分并不意味着一切都完了。我曾见过许多玩家在可以轻易扭转战局的情况下灰心丧气地离开战场,不要轻易言败!如果你和一些不认识的人组队作战,请尝试进行磨合,并尽快出发夺取控制点,如果你获得了一些关键的玩家击杀点数,并夺取了控制点,战斗的局势就会马上逆转!
3.复活:死于阵营战中的玩家会自动复活。这一点非常重要,因为你不再需要考虑什么复活徽记或者复活技能之类的因素了。有些时候,能够快速复活就意味着可以拿下一个控制点,但是如果你无法快速复活也不打紧,因为20秒后你就又是好汉一条了。
4.控制死灵奴仆: 这种战术之所以流行是 因为死灵奴仆大军可以轻易淹没敌人,占领阵地。但是凡事没有绝对!玩家可以从泰瑞亚大陆那里学习到“维拉塔的光环”这一技能,利用此技能可以控制敌人的死灵奴仆。你也可以利用“加速”这个技能,迅速冲到下一个据点,死灵奴仆移动缓慢,无法对高机动性的队伍造成足够的威胁。同时也可以集中火力攻击“宿主”,一举摧毁他的死灵大军。
5.范围攻击:元素使经常可以通过高伤害的范围魔法来控制据点。一名元素使可以在跑动中施放“地狱火”或是“双龙术”,迅速解决敌对npc。但是要注意的是,这些npc还会回来的,所以如果你只身一人,那么要学会自保。或者与你的朋友结成小队,形成防御体系,那么元素使的攻击力就更显露无疑。
6.如果你无法夺取一处控制点,就马上向下一个进发:玩家应该明确,获胜的目标是尽快得到500分。如果有大量敌人盘踞在一处控制点,你们就应该尽快夺取更容易攻下的控制点。
7.12人分成数个小组作战通常比一拥而上更有效:如果你们的4人小队配合默契,那么夺取控制点的战斗可能比12人一起攻打同一个点更轻松。同时分组也更利于互相支援配合。有时你确实需要组织大队行动,但通常分散行动以夺取多个控制点是更加行之有效的办法。
8.一些可以被玩家利用的npc:如果你与那些的精英NPC交谈(如盐雾海滩的盐雾龙),他们会陪你一起作战。每个NPC算作一个赛点,与你的据点抢夺息息相关。你失去了一个据点,那么NPC就会消失,你必须要夺回控制权,才能够再度召唤NPC。
有什么胜利的奖励吗?
取胜当然会获得本阵营的荣誉值。大地图上的边界将会随着战事的变化而改变。边界周围的前哨站也会经常易主。最好的例子就是位于边界中部的前哨站“丰收神殿”。这里的控制权每天要交替好几次。
当你拥有了足够多的荣誉值,你“所在的公会”在本阵营中的地位自然会提高,最终占领一座前哨城市。控制一座前哨城市将为你带来最高的当地特权,享用当地最好的一切。
激战重现,王者归来!
(第三媒体 2006-06-27)