据8月22日消息,英特尔中国准备以“在笔记本上玩游戏”为切入点,于今年下半年重点推广前不久新鲜发布的酷睿2平台,向国内多家游戏专业网站表露了合作意向。对此,业内人士分析认为这是英特尔在移动领域对AMD迅速回防的一个信号。据介绍,英特尔在今年春天错误投入了大量兵力去推“欢悦”平台,然而由于数字家庭环境难以成熟,英特尔不仅给了AMD机会,而且收获甚小。
据了解,2006年1月9日,英特尔在北京点击查看北京及更多城市天气预报发布用于笔记本的Napa与用于数字家庭的欢悦平台。包括技嘉、联想、同方、TCL、微软、盛大、上海点击查看上海及更多城市天气预报文广在内众多厂商去给英特尔捧场。他们角色不尽相同,但都给足了数字家庭产业链的领导者英特尔面子。2006年7月27日,英特尔在上海发布了集移动、台式机以及服务器处理器一体的新处理器架构酷睿2。发布仅半年的“欢悦”被业界潮水般的呼声所淹没。英特尔确实在欢悦平台上押过宝。对数字家庭信誓旦旦的诺言,让发布会之后的三个月内,合作厂商的欢悦新品“趋之若鹜”。长城、同方、技嘉等厂商都曾为欢悦产品召开过规模庞大的发布会。但来自市场的声音表明,消费者对这个带有“欢悦”标志的类PC产品并不十分“感冒”。昂贵的价格卡住了PC厂商的销量,而网络环境的不成熟,让一度活跃的内容提供商也陷入了沉默。
对此,业内分析人士指出,在英特尔错误押宝“欢悦”的时间里,AMD正获得前所未有的发展良机。如果没有AMD,英特尔的很多“疏漏”都不会被关注或放大。业内分析人士吉他表示,其实数字家庭的概念已经炒了2、3年了,前几年都是雷声大雨点小。在PC进入PCI-EXPRESS架构时代,CPU进入双核、64位时代后,数字家庭才走上发展之路。然而要发展到成熟,绝对需要一个过程,并称英特尔在前段时间的欢悦推广中浪费了时间。“如果把那些时间用在其他地方,比如集中精力把笔记本市场继续做强,AMD可能就没有机会了。”吉他认为是英特尔的失误给了AMD的机会,去年AMD闪龙64版的笔记本就抢掉了英特尔不少低端移动市场。
据IDC数据显示,AMD今年Q1在中国的市场份额从去年同期的16%提高到了25%,而英特尔则从84%下降到了74%。显然,英特尔对此难以接受。2006年5月16日,英特尔中国双换帅,杨旭重掌中国业务。然而杨旭接任后短期内仍然无法扭转英特尔的颓势,英特尔Q2财报显示亚洲地区(不含日本)的销售收入下降了14%。更令英特尔担忧的是,2006年7月24日AMD正式宣布以总值54亿美元收购图形芯片制造商ATI。在台式机领域尝到甜头之后,AMD挟ATI向英特尔的迅驰霸业正式发起“平台”攻势。
据悉,平台化包装策略让英特尔在移动领域大获成功,靠把“处理器+芯片组+无线模块”的组合,英特尔成功地让“迅驰”概念成为了“可以无线上网的笔记本”的代名词。不过,这种包装手段目前正面临着AMD的疯狂“学习”。实际上,AMD对移动领域的野心早在去年就有所表露。而来自板卡厂商的消息表明,英特尔为了集中精力打7月份的价格战,暂弃“欢悦”平台。英特尔官方一直没有对此做出正面回应,但众多业内人士相信,市场的不成熟令英特尔此前对欢悦的投入都打了水漂;欢悦并不能挽救英特尔的市场份额。今年7月,为了夺回被AMD侵蚀的台式机市场,英特尔在中国发动了规模和幅度都“史无前例”的CPU价格战,包括双核在内的全线产品参战,部分产品降幅高达60%。
对于移动市场,业内人士吉他指出,AMD与ATI并购之后笔记本平台是一个热点。英特尔的迅驰战略遭遇了挑战,英特尔期望挑起一个新的概念来继续领跑。“游戏是一个不错的点,笔记本和台式机之间的性能、价格差距都在缩小,逐渐吞噬台式机的份额已是趋势。”吉他认为英特尔下半年以“游戏”来切入,是一个不错的选择。“欢悦也是基于酷睿平台的,只是由于太偏概念而一直没能很好进入市场,英特尔目前必须把精力先放到笔记本领域。”在AMD步步进逼的情况下,吉他认为英特尔放弃还没成气候的“欢悦”,而集中优势力量防守移动领域的做法无可厚非。
据悉,英特尔中国已经向国内多家游戏专业网站表露了合作意向,准备以“在笔记本上玩游戏”为切入点,于2006年下半年重点推广酷睿2平台。“随着多核平台的出现,笔记本的性能越来越强,体现笔记本性能的最好办法就是游戏,因为游戏对笔记本的配置要求会比办公应用要高。”一位不愿具名的PC厂商负责人表示,英特尔下半年可能与AMD玩“抢概念”的游戏,因为对笔记本市场而言,游戏已经是其与AMD竞争的唯一切入点。至于欢悦计划,上述负责人认为它只是暂时搁浅,英特尔应该不会把它抛弃,毕竟数字家庭是未来的一大趋势。
(第三媒体 2006-08-22)