之前一直有报道说,SQUARE-ENIX对于XBOX在日本太过狭小的用户群非常不满,因此完全没有在该平台上推出游戏的打算。近日SQUARE-ENIX的高级副总裁、《最终幻想XI》的制作人田中弘道表示,该公司之所以对微软不满,主要是因为其封闭式网络游戏经营策略。
田中弘道是在记者访问有关《最终幻想XI》在欧洲的发展计划时透露以上消息的,田中表示,SQUARE-ENIX目前正全面实施跨平台战略,而Xbox Live采用的则是独占网络游戏计划,因此在经营理念上出现了冲突。“千万不要尽信你所读到的所有文章”,在问到XBOX上是否永远不会有《最终幻想》时,田中弘道说。Xbox Live是目前家用机中网络环境最好的,非常适合推出《最终幻想XI》这样的大型MMORPG。“一直都有相关的流言满天飞。我们一直都在研究市面上的所有新平台,并且考虑是否支持。我们却是曾经考虑过XBOX,并且正在观望XBOX2。我们最后没有支持XBOX的原因是微软采用了封闭式网络系统,并且试图让这些游戏成为XBOX独占作品,对其进行控制。”
在此之前EA方面也发表过类似的言论,当时EA拒绝支持Xbox Live就是因为微软试图拥有所有第三方Xbox网络游戏的部分控制权。后来由于EA在北美的影响力实在太大,微软方面做出妥协,EA在Xbox Live上全面推出其体育网络游戏,同时有权在其它平台上推出同一款游戏。
田中弘道说:“我们希望《最终幻想XI》成为一个完全开放的系统,在各个国家、各个平台上推出。”虽然《最终幻想》在XBOX上推出无望,田中弘道同时表示让玩家“寄希望于XBOX2”,如果微软改变其战略,《最终幻想》系列登陆XBOX也是大有可能的。