微星RX300的最大特点,概况下来其实只有一条,那就是对任何类型用户,都具备超高性价比。这可以从下面几个方面来看:
1. 从接口上看。微星RX300采用Intel力推的PCI-E接口和总线,在相当长的时间内都具有实在的使用价值。众所周知,PCI总线推出已经近十个年头了,由于固有的低运行频率、低数据带宽、低发展潜力这些众所周知的原因,加上PCI总线支持设备的有限性、共享带宽的落后性、共享冲突的隐患性这些弊病,注定了PCI总线以及基于PCI总线的AGP接口已然没有太久生命周期了,加上Intel力捧i915平台,彻底抛弃AGP,可以预见的是AGP显卡将在两三年内退出历史舞台,因此,这时候选择一块基于PCI-E接口的RX300,无论是今天使用还是明天升级继续发挥余热,都是非常理想的选择。RX300由于PCI-E这一未来主流接口的特征,决定了它适合希望尽可能延长产品生命周期的普通用户。
2. 从支持的API上看。MSI RX300显卡内建四像素着色管道构架,每个像素着色管道使用一个纹理单元,以及两条顶点着色管道,完整硬件支持DirectX® 9.0和OpenGL® 2.0。一般的普及型显卡只是支持DirectX® 8.0或DirectX® 7.0,而DirectX® 9.0将是相当长一段时间内3D API的主流,甚至连微软最新的Windows 2003操作系统都要求显卡支持DirectX® 9.0,更不同谈DOOM3、Half Life2这些新游戏或者专业的测试软件3Dmark 2005了。显卡是用的,一块应用领域有限的显卡显然不是大众用户的追求,而MSI RX300却可以胜任现在及未来相当长一段时间内的软件和游戏应用,从保护用户投资上来说,选择MSI RX300非常明智。
3. 从DIY玩家的眼光看。MSI RX300采用的是全新的RV370核心,与采用RV380核心的RX600非常接近,功能构造上也是出奇的相似:都是内建四条渲染管线,硬件支持DirectX 9.0与OpenGL 2.0,特效方面,无论是3D应用的SMARTSHADER™ 2.0、SMOOTHVISION™ 2.1或者HYPER Z™ III,或者是VIDEOSHADER™、FULLSTREAM™这些优化视频播放的特效支持,都表现了MSI RX300与高出其售价近一倍的RX600惊人的一致。而事实上,配备的3.6ns显存以及MSI招牌的的纯铜静音风扇保证了多数的RX300都可以超频到RX600甚至RX600 XT的程度,花低端产品价钱买中端及中高端产品,这样的好事当然让DIY发烧友乐此不疲。
4. 从产品性能上来看。MSI RX300的核心/显存频率为325 MHz / 400 MHz,应付目前市面的所有游戏包括天堂II、DOOM3都是不在话下的,其3Dmark 2003的测试成绩可以稳定的保持在2500分上下,不仅如此,配备了全铜散热鳍片和3.6ns显存的RX300,意味着你将显存频率超频到550 MHz 也只是“官复原职”,经过工程师测试,将RX300超频到400 MHz / 510 MHz的核心/显存频率以后,其性能直逼ATI的中端之王X600系列,3dMark 2003的得分也直接稳定在3200左右。这样的性能表现,即使比较5700、9600XT、6600这些传统的中端市场霸主,也丝毫不处于下风,甚至有过之而无不及。
5. 从画质和视频表现来看。画质的表现主要包括3D游戏画质和视频回放画质两个方面,MSI RX300无论在哪一方面都是无可挑剔的。显卡的画质表现是由显示芯片和厂商做工用料两个因素决定的,MSI RX300显卡采用ATI最新的X300核心,由于支持DirectX 9.0与OpenGL 2.0,这保证了游戏的时候可以应用所有的特效,展现3D游戏的每一个光影细节,加上反锯齿特效SMOOTHVISION™ 2.1 技术,MSI RX300的3D画质可以说得到了充分的保证。同时,视频回放和2D画质一直是ATI核心显卡的“优良传统”,具备了VIDEOSHADER™ 技术和FULLSTREAM™ 技术,可以使RX300大幅优化视频和网络流媒体播放,使得在播放高压缩比的视频文件时,即使全屏播放也不会出现丢帧或者画面模糊的情况,视频回放效果一级棒。加上台湾四大显卡厂商之一的MSI的顶尖研发技术,以及国际大厂的不惜工本的用料,更是使得MSI RX300可以称得上是PCI-E时代画质最好的显卡之一。
拥有以上诸多优点的RX300,使得你无论是面对一般应用还是3D游戏,无论是学习工作还是视频娱乐,无论你的目的是减少投资还是延长产品使用时间,是性能至上还是DIY为王,RX300都一定将给你带来2005年的新年的第一份惊喜!(新闻稿 微星科技提供 2005-01-07)