拥有512MB 超大容量GDDR3显存的GeForce 6800 Ultra显卡已经够让人狂汗了,没想到XFX讯景竟然还双卡联卖,两片6800Ultra 512MB显卡组成拥有1G显存的SLI架构,这种超变态的东西也唯有NVIDIA和XFX讯景能想到,我们大众唯有狂吐血了!
XFX讯景6800Ultra 512MB显卡
512MB!突破显存容量传统限制
256MB显存一直以来是显卡固守的最高存储容量底线,而在256MB的基础上翻一番的显存容量的GeForce 6800 Ultra 512MB显卡的推出打破了这个惯例。
也许有人会质疑512MB是否只是数字上的噱头,采用256MB显存的GeForce 6800 Ultra性能已经够强大,增加显存容量对实际性能提升并无多大帮助。首先我们要了解更多显存的好处所在,目前随着3D技术的不断前进,游戏开发人员趋向于使用更高细节、更高等级的纹理,纹理容量的提升对显存容量提出了更高的要求。即使就当前的PCI-E总线来说,4GB的上/下行带宽只是6800Ultra显存带宽的1/8,因此如果高细节纹理大小超过本地显存,就不得不诉诸于系统内存,而这必然导致延迟性问题,将降低游戏速度。
并且全屏抗锯齿技术FSAA也是一个吃显存的技术,举个例子来说,1600×1200@32bit色深的一个屏幕将占据30MB帧缓存,4× FSAA将可能达到75MB(考虑Z buffer和无须渲染因素),而6× FSAA将超过100MB。对于256MB而言,只有156MB帧缓存留给本地纹理储存和其他游戏数据,而512MB则有超过400MB空间,显然后者允许更高级的FSAA。
经测试发现,512MB的6800Ultra显卡比相应256MB的版本表现出了更高的性能,在实际的3D游戏,特别是在高分辨率下,这种差距更加明显。