NVidia正式在4月14日发布了最新NV40图形处理芯片,同时也发布了采用该芯片的Geforce 6800 系列显卡,nVidia在NV40中做了很多改进,其中最重要的就是支持DX 9.0c中的Shader Model 3.0规范了,采用了16条渲染流水线的设计,同时芯片的晶体数量达到了空前的2.2亿个,比目前最快的CPU还多。性能方面,Geforce 6800 Ultra相对于NV38有了将近成倍的提升。
相继nVIDIA正式宣布GeForce 6800系列显卡之后,各大显卡厂商纷纷积极跟进,推出了当前显卡市场上最强的产品GeForce 6800系列产品,作为显卡市场中的一个知名品牌--铭瑄(MAXSUN)也推出相对应产品铭瑄极光6800 Ultra钻石版 ,该产品采用了NV40的核心,采用了Nvidia公版P201的板卡布线设计。
铭瑄极光6800 Ultra钻石版采用非常有质感的包装设计,采用全铝的包装箱,手提式设计,显得非常的高档。
铭瑄极光6800 Ultra钻石版采用了10层PCB板,使用了8颗三星GDDR3显存,即使是最新的3D游戏和应用程序也能轻松应对。256MB大容量显存加上256 bit显存频宽,能够处理最大量的材质贴图,有效实时地响应最苛刻的应用程序。16条象素管线架构,将GPU及显存间的大量数据做最有效的传输,整体的性能更上一层楼。核心频率/显存频率为400MHz/1100MHz,输出方面提供了2个DVI接口。采用公版设计,提供了最出色的稳定性和兼容性。
铭瑄极光6800 Ultra钻石版规格如下:
* 16条流水线,6个Vertex模块,支持DDR3,真正的32bit流水线
* 支持PCI Express x16, AGP 8x
* 222M晶体管
* 核心400MHz
* IBM代工
* 0.13um工艺
* 40x40mm FCBGA封装
* ForceWare 60+系列驱动
* 支持550MHz (1.1GHz DDR) 256-bit GDDR3
* 增强的温度监控和管理功能
* 增强的显示和视频输出功能
* NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0,Nvidia数字振动控制3.0
* 支持Windows XP/ME/2000/9X; MacOS, Linux
* 支持最新DirectX 9.0, OpenGL 1.5
* NVIDIA CineFX 3.0,支持Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0;实时 位移映射和Tone映 射,最多支持16纹理/通道, 支持16bit和32bit FP格式,sRGB纹理,支持DirectX和S3TC压缩,支持32bpp, 64bpp和128bpp渲染以及更多的新视觉效果
* Nvidia HPDR(High-Precision Dynamic-Range,高精确度动态范围) OpenEXR技术,支持FP滤波,纹理,混合和AA
* Intellisample 3.0,支持16xAA,改善的压缩性能;HCT(高分压缩),新型的颜色,纹理和Z buffer所有模式无损压缩,包括高分高频,快速Z buffer清除
* NVIDIA UltraShadow II技术,在大量阴影化应用游戏例如Doom III中,与老GPU相比可提高4倍性能
铭瑄极光6800 Ultra钻石版已经开始交货,在不久将来就会在国内上市(新闻稿 商科提供 2004-04-21)